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pwstudio:win11_gpu
本页面只读。您可以查看源文件,但不能更改它。如果您觉得这是系统错误,请联系管理员。
====== PWstudio gpu 版在 windows11_wsl2 下安装 ====== 适用系统: window11\\ <wrap important> 在开始之前,强烈建议先看一遍 [[pwstudio:readme|PWstudio 安装前必看]],建立一个整体概念。本篇里的命令,一部分是在 Windows 的 PowerShell 里执行的,一部分是在 WSL 内部(相当于一个 Linux 系统)执行的,请注意区分,文档里都有标注在哪个环境下执行。 </wrap> ---- ===== 1 我的系统 ===== 先确认一下自己 Windows 系统的版本号。打开 ''cmd'' 或 ''powershell''(在开始菜单搜索框输入 "powershell" 就能找到),输入下面的命令: <code powershell> winver # 我使用的版本是: Windows 11 25H2(26200.8655) 或 systeminfo | findstr "OS" </code> 执行 ''winver'' 会弹出一个小窗口,直接显示版本号;如果没弹窗,说明命令打错了,检查一下有没有多余空格。 安装驱动, 激活系统, 优化, 安装输入法等这里不做展开,属于系统本身的基础配置,跟 PWstudio 无关。 ===== 2 wsl 安装 ===== WSL 全称 Windows Subsystem for Linux,简单说就是"在 Windows 里面跑一个 Linux 系统"的技术,PWstudio 就是运行在这个 Linux 环境里。以下命令均在 **PowerShell** 中执行: - 以管理员身份打开 PowerShell: 在 "开始" 菜单搜索 ''PowerShell'', 右键选择 "以管理员身份运行"(**注意,一定要用"以管理员身份运行",普通打开可能会因为权限不够导致后面命令报错**) - 更新到 WSL 预发布版:运行以下命令 <code powershell> wsl --update --pre-release </code> 这条命令会联网下载更新,根据网速可能需要一两分钟,执行完会提示更新完成或者已经是最新版本,都是正常现象。 - 重启 WSL 服务: 更新完成后, 运行此命令让更改生效 <code powershell> wsl --shutdown </code> 这条命令执行后一般没有输出,属于正常现象,它的作用是把 WSL 后台服务关掉,下次打开时会用最新的配置重新启动。 - 验证 wslc 是否可用: 关闭并重新打开你的终端(PowerShell 或 Windows 终端) <code powershell> wslc --version </code> * **如果看到类似 2.9.4 的版本号**,就说明 WSL 容器功能已经就绪了,可以继续下一步。 * **如果提示找不到命令**,说明上面的更新步骤可能没有成功,或者需要重启一下电脑再试试。 ===== 3 容器功能验证 ===== 以下命令同样在 PowerShell 中执行,用来验证容器功能是否正常。 验证 cpu 容器功能: <code powershell> wslc run --rm swr.cn-north-4.myhuaweicloud.com/ddn-k8s/docker.io/hello-world:latest </code> 如果看到一段以 "Hello from Docker!" 开头的文字,说明基础容器功能是正常的。 验证 gpu 容器功能: <code powershell> wslc run --rm --gpus all ` swr.cn-north-4.myhuaweicloud.com/ddn-k8s/docker.io/nvidia/cuda:12.4.0-base-ubuntu22.04 nvidia-smi </code> 如果能看到显卡型号、驱动版本等信息的表格,说明 GPU 已经能被 WSL 容器正常识别和使用了。如果这里报错,请先看下面第 7 章"报错处理",里面列出了两种最常见的报错和对应解决办法。 ===== 4. 宿主机安装 server.py 服务 ===== 安装说明:点击链接, [[pwstudio:server|在 Linux 下安装 server.py 服务]] 跟着文档安装好证书服务, 再进行下一步。 ===== 5. 导入镜像 ===== 在 PowerShell 中执行(这一步是从镜像仓库下载 PWstudio 的 GPU 版镜像,体积比较大,根据网速可能需要十几分钟,请耐心等待,不要中途关闭窗口): <code bash> wslc pull ccr.ccs.tencentyun.com/lxkt/qflowgpu:latest </code> ===== 6. 启动容器 ===== 在 powershell 中: <code powershell> wslc run -d --name qflowgpu ` -v $env:TEMP\pwmat:/var/tmp/pwmat_host_secret:ro ` --ulimit memlock=-1:-1 --ulimit stack=-1:-1 --gpus all --shm-size=128G ` -e SELINUX=disabled -p 80:80 -p 81:81 -p 2297:2297 -p 5010:5010 ` --hostname=mstation ccr.ccs.tencentyun.com/lxkt/qflowgpu:latest </code> 在 cmd 中: <code cmd> wslc run -d --name qflowgpu ^ -v %TEMP%\pwmat:/var/tmp/pwmat_host_secret:ro ^ --ulimit memlock=-1:-1 --ulimit stack=-1:-1 --gpus all --shm-size=128G ^ -e SELINUX=disabled -p 80:80 -p 81:81 -p 2297:2297 -p 5010:5010 ^ --hostname=mstation ccr.ccs.tencentyun.com/lxkt/qflowgpu:latest </code> <WRAP center round info 10%> 在 powershell 或 cmd 下执行 ipconfig 查看对应 WSL 虚拟网卡的 ip, 如果提交作业报错, 可指定 ip 启动容器[[pwstudio:qa:q106|见列表1]] 或设置镜像网络 </WRAP> 以上两段命令二选一,看你习惯用 PowerShell 还是 cmd(普通命令提示符)就用对应那一段,不要两段都执行。执行后如果没有报错,一般会输出一长串字符(容器 ID),这就说明容器已经在后台启动起来了。 <wrap tip> 反引号 ``` ` ``` (PowerShell 版本里每行结尾的符号)和脱字符 ``^``(cmd 版本里每行结尾的符号)都是各自命令行工具里的"续行符",表示"这一条命令还没写完,下一行接着算同一条命令",**不要漏掉,也不要手动删除**,建议整段复制粘贴执行。 </wrap> ===== 7 报错处理 ===== ==== 7.1 错误代码: HCS_E_SERVICE_NOT_AVAILABLE ==== 如果执行验证命令时看到类似下面的报错: <code powershell> PS C:\WINDOWS\system32> wslc run --rm hello-world 由于未安装所需的特性,无法启动操作。 错误代码: HCS_E_SERVICE_NOT_AVAILABLE </code> <wrap em>解决方法</wrap> 检查并启用必需的 Windows 功能: WSL 2 依赖于 ''VirtualMachinePlatform'' 功能 以管理员身份打开 PowerShell, 运行以下命令来启用它(如果已经启用, 命令会提示状态, 不会造成问题) <code powershell> Enable-WindowsOptionalFeature -Online -FeatureName VirtualMachinePlatform -All </code> <wrap notice>务必重启电脑</wrap>, 让更改生效。重启完成后,重新打开 PowerShell 再试一次前面第 3 章的验证命令。 ==== 7.2 GPU access blocked by the operating system ==== 如果执行 GPU 验证命令时看到类似下面的报错: <code powershell> PS C:\WINDOWS\system32> wslc run --rm --gpus all ` swr.cn-north-4.myhuaweicloud.com/ddn-k8s/docker.io/nvidia/cuda:12.4.0-base-ubuntu22.04 nvidia-smi Failed to initialize NVML: GPU access blocked by the operating system Failed to properly shut down NVML: GPU access blocked by the operating system </code> <wrap em>🔍 问题原因</wrap> 在 WSL 2 中访问物理 GPU, 需要满足以下条件, 否则就会出现这个错误: > 1. 正确的驱动版本: 需要在 Windows 宿主机上安装专门为 WSL 2 设计的 NVIDIA 驱动. 而不是在 Linux 发行版(如 Ubuntu)内安装驱动 > 2. WSL 2 配置: 需要确保 WSL 2 的虚拟化平台功能已正确启用 <wrap em>🔧 解决方案</wrap> 检查并安装正确的 NVIDIA 驱动(在 Windows 宿主机上,也就是你平时用的 Windows 桌面系统里装,不是在 WSL 里面装) 访问 NVIDIA 官网, 下载 "NVIDIA CUDA on WSL" 驱动, 或包含 WSL 支持的 Windows 驱动程序(通常版本号在 570 以上) > [[https://www.nvidia.cn/drivers|前往 NVIDIA 官网]] → 选择正确的显卡型号 → <wrap em>关键步骤:</wrap> 在操作系统(Operating System)下拉菜单中, 选择 Windows 11 或 Windows 10 > > <wrap hi>选择 Game Ready 驱动</wrap>, (无论是 Game Ready 还是 Studio 都已经集成了对 WSL 2 中 CUDA 和 DirectML 的支持) > > 用 GPU 跑计算或 AI 相关任务,选用 Game Ready 驱动 会更合适 下载安装完成后,**重启一次电脑**,然后重新回到第 3 章重新验证 GPU 容器功能。 ===== 登录访问使用 ===== 容器启动成功之后,接下来是通过网页浏览器访问 qstudio/qflow,以及通过 SSH 工具(比如 MobaXterm)登录容器上传下载文件的说明,跳转到: [[pwstudio:quickstart_gpu|5. 对容器登录、上传下载]] 跟着文档进行到文档结束。如果还不会用 MobaXterm,可以先看 [[pwstudio:mobaxterm|MobaXterm 新手教程]]。 ~~DISCUSSION:off~~
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· 最后更改: 2026/08/19 03:01 由
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